Хакатон — это марафон для программистов, во время которого команды в режиме нон-стоп соревнуются в разработке программного обеспечения по различным направлениям.

Впервые в истории хакатона за победу боролись две команды школьников — учеников Компьютерной Академии РУБИКОН: RubishИ и TulaHaцкerы.

Команда TulaHацкеrы (14-16 лет) завоевала 2-е место!

  • Дорошенко Иван — капитан команды
  • Данилевский Даниил — программист
  • Ткачев Николай — дизайнер
  • Кайдаров Влад — звукорежиссер
  • Сальков Михаил — редактор

Куратор команды — преподаватель кафедры программирования Компьютерной Академии РУБИКОН Виктор Рустамович Никитин:

 – На хакатоне ребята взяли задание по разработке компьютерной игры на платформе Unity 3D — и отлично справились со своей задачей!
На суд жюри был представлен космический шутер Earth Defence.

Наши самые младшие участники RubishИ (11-13 лет) заняли достойное 4-е место!

  • Иван Володин — капитан команды
  • Александр Степанов — программист
  • Иван Тимофеев — программист
  • Даниил Родионов — тестировщик
  • Тимофей Ряполов — дизайнер

Куратор команды — преподаватель кафедры программирования Компьютерной Академии РУБИКОН Светлана Владимировна Хайдошкина:

– Когда школьники программируют, рисуют, собирают и потом ещё классно презентуют свой проект, никто не остается равнодушным. Я считаю, ребята отлично справились со своей задачей, и в будущем мы не раз услышим об их громких победах!

С самого старта хакатона RubishИ активно включились в работу наравне с гораздо более старшими командами.

Соперниками ребят были студенты вузов и колледжей — команды, уже не раз принимавшие участие в хакатонах. Тем не менее школьники не побоялись такой конкуренции и представили на суд жюри компьютерную игру The Drink, разработанную на платформе Construct2.

В общем командном зачете RubishИ заняли 4-е место, причем до бронзы им не хватило всего 0,5 балла!

Жюри хакатона по достоинству оценило выступление обеих команд: школьники получили денежные призы и ценные подарки от многих тульских IT-компаний.

Эксперт, член жюри, инженер-разработчик ItooLabs Антон Репушко:

 – Команды показали себя отлично! Работали слаженно, было четкое ощущение, что они знают что делают. Видны знания и опыт, полученные в Академии Рубикон. Ребята выступали на высоком уровне и показали себя даже лучше взрослых команд!

Вы всё еще уверены, что компьютерные игры вредят вашему ребенку?

В Компьютерной Академии РУБИКОН знают, как сделать увлечение вашего ребенка стартом в будущую профессию!

Бесплатный мастер-класс

7 ноября в 18.30 мы приглашаем ребят 8-16 лет на бесплатный мастер-класс «Основы программирования. Создание компьютерных игр».

Всего за одно занятие ребенок:

  • узнает логику построения алгоритмов;
  • в легкой и доступной форме изучит основы программирования;
  • напишет свою первую программу – компьютерную игру!

Познакомьте своего ребенка с программированием уже сегодня! Научите его логически мыслить, и ВЫ УВИДИТЕ РЕЗУЛЬТАТ:

  • повысится понимание школьных предметов;
  • улучшатся оценки;
  • ваш ребенок сможет быстрее систематизировать информацию и применять ее на практике!

 

Ждем вас 7 ноября в 18.30 по адресу: ул. Епифанская, 54 (БЦ «Катюша», ост. «Площадка»).

Предварительная запись на мастер-класс по тел. (4872) 71-11-17 или на сайте rubiconepro.ru

 

Адрес: ул. Епифанская, 54,
тел. (4872) 71-11-17.